Карты покемон покупают миллионы, а играть по правилам умеет хорошо если каждый десятый. Большинство останавливается на коллекционировании: красивая карточка, блестящая фольга, Charizard в рамке. Между тем Pokemon TCG - это полноценная карточная игра с колодой, ресурсом и победой по очкам, и разобраться в ней реально за один вечер.
Ниже - пошаговые правила покемон для тех, у кого на руках первая пачка. Разберём состав колоды, что делают три типа карточек, как проходит ход, откуда берётся урон и какими тремя способами заканчивается партия. В конце будет навигация по наборам: что взять первым, чтобы сесть играть сразу, а не собирать колоду из случайных бустеров.
Коротко
Двое игроков, у каждого колода из 60 карточек и 6 призовых карт рубашкой вверх. Вы выставляете покемонов, каждый ход прикрепляете одну энергию, атакуете и наносите урон. За каждого выбитого покемона соперника забираете призовую карточку.
Побеждает тот, кто первым собрал все шесть призов. Либо тот, у кого соперник остался без покемонов на столе или без карт в колоде.
Что такое Pokemon TCG и чем игра отличается от коллекционирования
Аббревиатура TCG расшифровывается как trading card game, коллекционная карточная игра. Ключевое слово здесь не «коллекционная», а «игра»: набор выпустили в 1996 году как настольную дуэль, где два тренера выставляют покемонов друг против друга. Коллекционная часть наросла сверху позже и зажила отдельной жизнью.
Поэтому человек, годами собиравший карточки покемон, обычно удивляется, впервые сев за стол. Игра оказывается тактической: вы управляете ресурсом, считаете урон, прикидываете, когда соперник успеет зарядить сильную атаку. Блестящие коллекционные карточки при этом далеко не всегда лучшие в бою, а невзрачная карта тренера может решить партию.
Правила почти не менялись три десятилетия. Механика, которую вы разберёте сейчас, одинаково работает с бустером свежей серии и с колодой десятилетней давности.
Интересно
У Vaporeon, Charizard и прочих популярных покемонов десятки разных карточек: каждая новая серия рисует их заново, с другим здоровьем и атаками. Поэтому у вопроса «сколько стоит Charizard» нет одного ответа - всё решают серия, год и состояние. Актуальные серии собраны в каталоге Pokemon TCG.
Три типа карточек: покемоны, тренеры, энергия
Вся колода состоит из карточек трёх категорий. Разобраться в них стоит до первой партии, потому что остальные правила опираются именно на эту тройку.
| Тип карточки | Что делает | Сколько держать в колоде |
|---|---|---|
| Покемон | Сражается за вас. Есть здоровье (HP), одна-две атаки со стоимостью в энергиях, слабость и цена отступления | примерно 12-18 карточек |
| Тренер | Разовое действие: добрать карты, найти нужного покемона, вылечить, испортить планы сопернику | примерно 28-34 карточки |
| Энергия | Топливо для атак. Прикрепляется к покемону и остаётся на нём | примерно 10-15 карточек |
Новички почти всегда ошибаются в пропорции и кладут в колоду слишком много покемонов: логика «больше бойцов - больше шансов» тут не срабатывает. Партии выигрывают карты тренера, потому что они дают руку, поиск и темп, а покемонов достаточно иметь десяток на разные роли.
Что написано на карточке покемона
- HP в правом верхнем углу - сколько урона карточка выдержит до нокаута;
- стадия - Basic, Stage 1 или Stage 2. Базового выкладывают из руки, остальных эволюционируют поверх;
- атаки - слева стоимость в символах энергии, справа величина урона;
- слабость - обычно удваивает урон от определённого типа;
- цена отступления - сколько энергий сбросить, чтобы поменять покемона на скамейку.
Подготовка к партии по шагам
Перед первой игрой убедитесь, что у каждого колода ровно на 60 карт, шесть мелких предметов под призы и счётчики урона. Дальше по порядку.
Совет
Первые две-три партии играйте открытыми руками и подглядывайте в правила без стеснения. В Pokemon TCG много мелких нюансов, и попытка выучить их наизусть до первой игры - самый быстрый способ бросить. Механика запоминается руками за пару вечеров.
Как проходит ход игрока
У хода жёсткий порядок, и именно он создаёт всю тактику. Сначала вы обязательно добираете карточку, потом делаете сколько угодно действий из разрешённого списка, а завершаете атакой.
Игрок, который ходит первым, в свой первый ход не атакует. Это выравнивает шансы: иначе преимущество первого хода было бы слишком заметным.
Правило эволюции, которое нарушают все
Эволюционировать покемона можно только если он стоял на столе ещё до начала этого хода. Выложить базового и тут же накрыть его Stage 1 в тот же ход нельзя. Исключение одно: покемон, выставленный в самом первом ходу партии, тоже ждёт своей очереди.
После эволюции с покемона снимаются все особые состояния - сон, паралич, отравление. Прикреплённая энергия и счётчики урона остаются. Этим часто спасают покемона, которого соперник усыпил.
Готовая колода вместо горы случайных бустеров
В Battle Deck и Build & Battle Box колода уже собрана по правилам: 60 карт, сбалансированные энергии и тренеры. Играете сразу после распаковки.
Выбрать готовую колодуУрон, слабость и нокаут
Урон здесь не уменьшает HP на карточке. Он копится поверх неё счётчиками, и это принципиальное отличие от большинства настолок, где здоровье просто тает. Покемон со 120 HP, получивший 90 урона, остаётся в игре и бьёт в полную силу, как будто ничего не произошло: штрафов за ранение правила не предусматривают. Выбывает он ровно в тот момент, когда накопленный урон сравнялся с его HP или превысил их.
Прежде чем класть счётчики, гляньте на две строки внизу карточки защитника. Слабость обычно удваивает урон. Атака на 60 по покемону со слабостью превращается в 120 и уносит его с одного удара, хотя по таблице он должен был выжить. Сопротивление, если оно вообще указано, работает в другую сторону и вычитает фиксированную величину, чаще всего тридцать.
Выбывший покемон уходит в сброс вместе со всей прикреплённой энергией. Соперник берёт призовую карточку. Потерявший бойца ставит в активную позицию любого со своей скамейки, и если ставить некого - партия окончена.
Особые состояния
Пять состояний портят жизнь активному покемону, и все они снимаются, как только он уходит на скамейку или эволюционирует.
- Сон - не атакует и не отступает, в конце хода бросок монеты на пробуждение;
- Паралич - не атакует и не отступает, проходит сам через ход;
- Отравление - получает счётчики урона между ходами;
- Ожог - урон между ходами плюс бросок монеты на снятие;
- Замешательство - атака требует броска монеты, неудача бьёт по своему же покемону.
Три способа выиграть партию
Здесь кроется вторая ошибка новичков: они играют так, будто победа бывает только одна. Дорог на самом деле три, и сильные игроки держат в голове все.
| Условие | Как достигается |
|---|---|
| Забраны шесть призов | Выбиваете покемонов соперника одного за другим. Основной и самый частый сценарий |
| У соперника не осталось покемонов | Активный выбит, скамейка пуста. Случается в первые ходы, пока соперник не разложился |
| Колода соперника кончилась | В начале своего хода неоткуда взять карточку. Вокруг этого строится отдельный стиль игры |
Против карточек ex и V арифметика призов меняется. За нокаут ex соперник берёт две призовые карточки, за VMAX или VSTAR - три. То есть два неудачных размена мощными карточками стоят партии, даже если били вы сильнее.
Эволюция, ex, V и Mega: в чём разница
За тридцать лет игра обросла несколькими поколениями «сильных» карточек, и в бустерах попадаются все. Разобраться просто, если смотреть на количество призов.
- Обычный покемон - один приз за нокаут, умеренное HP, дешёвые атаки. Основа любой колоды;
- ex - актуальное обозначение серии Scarlet & Violet: много HP, сильная атака, два приза сопернику;
- V, VMAX, VSTAR - поколение Sword & Shield. Два или три приза, в турнирном Standard уже не играют, в домашних партиях вполне живы;
- Mega Evolution - свежая механика, вокруг которой построены последние серии. Карточки этого уровня собраны в разделе Mega Evolution;
- Тренеры-поддержка - одна карточка Supporter за ход, и чаще всего именно они решают исход.
Колоду не строят из одних ex, хотя соблазн велик. Здоровый баланс - две-три мощные карточки как финишеры и десяток дешёвых покемонов, которые держат стол, пока финишер заряжается.
С чего начать: что покупать первым
Типичный неудачный старт выглядит так: человек берёт горсть бустеров, вскрывает их и остаётся с шестью десятками случайных карточек, из которых колода не складывается. Бустеры - это лотерея для коллекции, а не способ собрать рабочую колоду.
| Формат набора | Что внутри | Кому подходит |
|---|---|---|
| Battle Academy | Две готовые колоды, игровое поле, счётчики, правила | Двум новичкам сразу, самый мягкий вход |
| Battle Deck / League Battle Deck | Одна собранная колода на 60 карт | Тому, у кого уже есть с кем играть |
| Build & Battle Box | Заготовка на 40 карт плюс бустеры | Для формата, где колоду достраивают на месте |
| Elite Trainer Box | Бустеры, энергии, протекторы, кубики, коробка | Тому, кто уже играет и расширяет коллекцию |
| Бустер | Несколько случайных карточек одной серии | Коллекционирование, охота за редкими |
Рабочая схема простая: одна готовая колода на старт, дальше пара бустеров для азарта и постепенной замены слабых карточек. Когда коллекция перевалит за пару сотен карт, понадобятся протекторы и альбом, иначе углы помнутся за месяц. О сортировке и хранении мы писали отдельно в материале про уход за коллекцией.
Интересно
Стандартный размер карточки Pokemon TCG - 63 на 88 миллиметров, такой же, как у большинства коллекционных игр. Значит, протекторы и альбомы из раздела аксессуаров одинаково подходят и покемонам, и Magic, и One Piece.
Пять ошибок, из-за которых первая партия портится
- Колода не на 60 карт. Собрали «примерно» - и половина правил перестаёт работать как задумано;
- Две энергии за ход. Самое частое нарушение вообще. Одна карточка энергии, точка;
- Эволюция сразу после выкладки. Базовый покемон обязан отстоять чужой ход;
- Забытая слабость. Удвоение урона переворачивает расчёт, и партия идёт не туда;
- Пустая скамейка. Держать одного покемона на столе удобно ровно до момента, пока его не выбили.
Шестая ошибка правил не касается, но обходится дороже всех: играть ценными карточками без протекторов. Одна влажная ладонь или резкое движение рукавом - и коллекционная карточка теряет большую часть стоимости.
Вопросы и ответы
Сколько карт должно быть в колоде Pokemon TCG?
Ровно 60, ни больше ни меньше. Одна и та же карточка повторяется максимум четыре раза, исключение - базовые энергии, их кладут сколько угодно. Поэтому готовая колода из коробки легальна для игры сразу, а собранная наугад чаще всего нет.
Как играть в карты покемонов вдвоём в первый раз?
Каждому нужна своя колода на 60 карт, шесть фишек под призовые карточки и что-нибудь для отметки урона. Раздайте по семь карт, выложите базового покемона в активную позицию, отложите шесть призов рубашкой вверх и ходите по очереди. Первый ход идёт без атаки.
Что такое призовые карточки и зачем они нужны?
Это шесть карт, которые каждый игрок откладывает в начале партии не глядя. Выбили покемона соперника - берёте одну призовую карточку в руку. Кто первым забрал все шесть, тот и выиграл. За карточки ex и V призов дают больше: две или три за один нокаут.
Сколько энергии можно прикрепить за ход?
Одну карточку энергии из руки за ход, и это главный ограничитель темпа. Обойти правило можно только карточками тренера, которые прямо это разрешают. Из-за него сильные атаки стоимостью в три-четыре энергии включаются не сразу, а к третьему-четвёртому ходу.
Чем ex отличается от обычного покемона?
У карточки ex больше здоровья и мощнее атаки, но за её нокаут соперник берёт сразу две призовые карточки вместо одной. Обмен честный: вы получаете силу, соперник - короткую дорогу к победе. Поэтому колоду не строят сплошь из ex.
Можно ли играть старыми карточками покемонов?
В дружеских партиях да, никаких ограничений. На официальных турнирах действует формат Standard, куда входят только свежие серии, и карточки пяти-шестилетней давности туда уже не проходят. На коллекционную ценность это не влияет.
С какого возраста дети играют в Pokemon TCG?
Производитель маркирует наборы от шести лет. На практике ребёнок шести-семи лет играет уверенно уже после того, как взрослый один раз показал последовательность хода: взять карточку, сделать действия, атаковать. До этого возраста карточки чаще просто собирают и разглядывают, и это тоже нормальный вход в тему - интерес к игре приходит сам, когда появляется с кем играть.
Сколько длится одна партия?
Двадцать-сорок минут.